这段看似与游戏开发无关的经历,实则深刻影响了他日后开创“魂系游戏”的叙事理念。
宫崎表示,当年他沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等经典游戏书,自绘地下城地图、设想怪物数值设定,逐步建立起对世界构造与探索的兴趣。
他称:“我被怪物属性所展现出的现实感所吸引,自己绘制地图、尝试理解结构——这些体验让我感到无比新鲜而刺激。”
正是这种靠想象力填补叙事空白的过程,成为《黑暗之魂》《艾尔登法环》等作品“环境叙事”风格的灵感来源——用碎片化线索让玩家自主拼凑剧情,而非用冗长的动画或台词灌输设定。
更有趣的是,宫崎直到二十岁才真正开始接触电子游戏。他坦言,这种“局外人”视角,让他未被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
电竞资讯8月9日称 lpl主持人夏安晒照,并配文:昨天上班照堂堂来袭下周开始要EWC云顶项目一坐到底了一天四个bo3...
2025-08-09电竞资讯8月9日称 知名CS2解说玩机器在直播间聊起了Ame,表示现在中国CS没有AME这样成就的选手。玩机器:Dota界...
2025-08-09电竞资讯8月9日称 近日NIP中单doinb接受了媒体采访; ...
2025-08-09电竞资讯8月9日称 2025世界机器人大会于 8月8日至12日在北京经济技术开发区北人亦创国际会展中心举行,主题为...
2025-08-09电竞资讯8月9日称 NIP发布访谈视频:休赛两年,Doinb为何决定复出?冠军中单 Doinb 自曝曾被野怪单杀?第一次直播就...
2025-08-09